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爱游戏app我学画人物简笔画
浏览: 发布日期:2021-11-19

  我学画人物简笔划 第四节 人物的画法 1、的构造与比例 2、人物竖立的画法 3、人物静态的画法 4、大静态人物的画法 5、着衣人物的画法 6 人物头像的画法 人物是讲授中经常使用的一种形象,怎样能寥寥几笔就把一个新鲜的形象画出来呢?必需先理解以下五 个方面, 1、的构造与比例 的比例 (留意:站七坐五盘三半,同时画几种姿式要留意互相间的比例。) (1)成年人比例。普通以头为尺度,把满身的高度和头做比力,满身约为七个头高。躯干约为两个半头。两 臂阁下平伸时,两手间隔即是满身高度。手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。 (2)小孩的比例和性别。小孩的头略大,四肢、躯干均收缩,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。在简 笔划中男女区分次要在头发和衣服。 2、人物竖立的画法 flash 动画) 留意:竖立人物正面、侧面、后背各具特性,要仔细察看、描写。 正面——五官、四肢、衣领、衣袋 侧面——发型、足尖、鼻尖 后背——发型、衣饰、足 3、人物静态的画法 flash 动画) 静态一成不变,作画时要分明肯定某一详细行动,想得越细画起来越简单。 留意:统一前提差别姿式,差别前提差别姿式更差别。四肢行动差别,重心、支点、高度各差别。了解静态 即可画出各类行动。 1、活动的纪律 (参考图库) 留意:从腰枢纽先下笔。人的活动是在脊柱感化下头、胸、腹的伸屈、侧弯、扭转,其次才是四肢与之和谐 的摆动。画静态要把握它的纪律,要捉住两点: 腰——活动的标的目的,枢纽。 枢纽——活动范围,能动点。 留意:画人的枢纽不克不及为所欲为,要留意能动点与比例。 2、活动的范例 画人物静态要留意重心,人的活动是在均衡与不均衡中停止的,走路时甩手的行动时头、身、手、脚的姿式 都起均衡中间感化。 重心——重量中间(脐下) 重心线——经由过程重心向空中引的垂线 支持面——支持的面积 留意:的均衡与失重,是重心与支持面的干系,重心线在支持面内,重心均衡,在支持面外,就失重。 - 4、大静态人物的画法 flash 动画) 捉住行动的大形局势,捕获最激烈的第一印象,使用静态线、静态线 表现静态特性的表面与构造的线条。普通指头颈、躯干、有力的腿所构成的静态主线。静态的变革可分垂线、 程度、倾斜、蜿蜒、迂回和透视收缩,这些变革表现了人的各类静态。 留意:要选行动比力好表示的角度,静态的始与终特性较强. 2、怎样捉住静态线 A、捉住大形局势——形状最较着的地方。爱游戏官网记着这几局口诀,有助你画好静态:哈腰抓背曲线;坐姿抓头颈手; 驰驱抓四肢;正势抓头;行立从肩;侧势抓腰;卧起胸腹。 B、抓枢纽的静态线 活动时,形状的是曲变革许多,要捉住大形局势,留意活动标的目的,捉住由头颈、躯干直到有力的腿所形 成的静态主线(即静态线)。捉住了静态线,静态特性就强。 留意:要强化静态特性,抓枢纽部位,弯画得更弯,斜画得更斜。 蹲、哈腰——背部曲线 看书、进修——头、颈、肩 驰驱——四肢 站——头 3、几种常见的静态特性 坐——静态行动,枢纽部位在头与手的变革 走——单、双支持瓜代停止,四肢举动摆动标的目的相反,重心反复变革,步距和手摆动幅度巨细与速率有关。 跑——单支持形态,重心向前,身材向前,速率越快步距越大,手摆动幅度越大。 人的静态瞬息万变,牵一发而动满身,要当真阐发,了解地画。 留意:差别年齿、身份、表情,走姿、站姿各别,要仔细察看糊口才气画得活泼。 5、着衣使命的画法寓目 FLASH 动画) 留意:人穿者差别的衣饰,体型会显现差别的汇合形,要留意捉住根本形描写。 2、职业与民族使命的画法 差别职业、民族的衣饰各有特性,衣饰要多少化。还可捉住风俗行动与道具来强化特性。 留意:画民族人物,衣饰与静态是枢纽。 6、人物头像的画法参考图库) 人的心情,眼睛与嘴的变革是枢纽。 2、各类发型的画法 (FLASH 动画) 发型差别,人的表面与气质都差别。弧线是最好的挑选,切忌烦琐。 3、人物五官的画法 人的五官是对称长的,要画好五官的比例透视要捉住两条线: 中间线——经由过程眉间、鼻头的垂直线。 程度线——毗连双眼的程度线。 这两条线俗称“十字线”。操纵“十字线”能够画好五官在差别角度时的透视变革。